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DomaHub

DomaHub es mi ecosistema digital y plataforma de software integral. Concibo este proyecto como una centralización de entretenimiento retro-futurista, diseñada para usuarios que buscan libertad, optimización y una experiencia social descentralizada y verdaderamente interactiva. Hoy reúne un foro, un chat en tiempo real, una economía virtual, un salón de juegos, una app de Android y a Ashley, una inteligencia artificial especializada en lo técnico: optimización, ciberseguridad e ingeniería inversa.

Historia y evolución

Inicié DomaHub originalmente como una aplicación móvil básica, carente de servidor propio. Mi objetivo inicial era crear un foro tipo imageboard. Ante la necesidad de mayor seguridad y robustez, tomé la decisión de migrar el proyecto hacia una arquitectura completamente propia y escalable.

El proyecto creció orgánicamente a partir de un bot conversacional que creé para experimentar. Tras consolidar sus funciones, construí a su alrededor todo un ecosistema unificado que hoy opera de forma ininterrumpida en la nube, conectando en tiempo real plataformas externas con mi propia interfaz web.

En 2026 el proyecto dio tres saltos. El primero fue de forma: todo el código se ordenó en un único repositorio con reglas de arquitectura escritas, y la web pasó de páginas sueltas a plantillas compartidas con un sistema de diseño propio. El segundo fue llegar al teléfono con una app nativa de Android, que se actualiza sola con cada versión. El tercero fue Ashley: dejó de ser un bot de Discord para convertirse en una asistente técnica con memoria, voz, herramientas propias y un laboratorio de análisis de software.

En octubre de 2026 empecé a ejecutar una hoja de ruta de cinco fases que lleva el ecosistema hacia un salón de juegos completo, con partidas en línea, rankings y torneos.

Estructura del ecosistema

He diseñado DomaHub no como una simple página, sino como un engranaje de módulos independientes que conviven bajo un mismo núcleo. Las piezas fundamentales de mi plataforma son:

Ashley: la consciencia del proyecto

Un pilar fundamental de mi proyecto es Ashley, un agente de IA que diseñé para actuar como la consciencia virtual del ecosistema. Ella no solo interactúa con los usuarios, sino que aspiro a que funcione como la gestora central del contenido, la moderadora de la comunidad y la administradora de la economía de las Domacoins.

Identidad

Ashley es una sola persona en todas las superficies: el mismo humor, la misma memoria y los mismos límites en Discord, en el foro, en su página y por voz. Su identidad vive en un único lugar del código, de modo que ninguna parte del sistema puede inventarle otra personalidad. Tiene un estado de ánimo que reacciona al trato que recibe — más cálida con quien la trata bien, más seca con quien la maltrata — con una regla de oro: el ánimo cambia el tono, nunca los hechos.

Especialización técnica

Conoce DomaHub de punta a punta y su fuerte es lo técnico: optimización de código y de sistemas, scripting, ciberseguridad defensiva (análisis de vulnerabilidades, endurecimiento de sistemas, código seguro) y pentesting ético en entornos propios o autorizados, competencias CTF y fines educativos.

Los límites no se negocian: Ashley no ayuda a dañar, robar, espiar, exponer datos de personas ni atacar sistemas de terceros. La especialización amplía lo que sabe explicar; no afloja lo que se niega a hacer.

Capacidades

El Laboratorio: ingeniería inversa y ciberseguridad

Artículo principal: Ashley.

El Laboratorio es la capacidad que distingue a Ashley de un chatbot. El usuario sube un ejecutable, una librería, un paquete, una aplicación de JavaScript o una base de datos, y un proceso aislado lo analiza con REA, una herramienta de ingeniería inversa. El análisis es estático: el archivo se lee y se descompone, nunca se ejecuta.

Con esa evidencia, en un chat anclado al archivo, Ashley:

  1. explica qué hace el programa y cómo lo hace;
  2. señala indicios de código malicioso o riesgoso, con su nivel de confianza;
  3. propone optimizaciones;
  4. responde cualquier pregunta sobre el archivo.

Reconoce programas de .NET, Go y Rust, aplicaciones de JavaScript y Electron, archivos comprimidos y bases SQLite. Los binarios nativos (C y C++ para Linux, Windows y macOS) se descompilan con Ghidra en las máquinas que lo tienen instalado.

El uso está restringido a cuentas registradas que aceptan los términos de uso responsable, con cupos diarios. El Laboratorio no crackea software, no evade protecciones anticopia ni anti-trampas y no ejecuta programas ajenos: modificar y correr un binario requiere un entorno aislado de verdad, y es una etapa que todavía no está aprobada.

Seguridad y privacidad de la plataforma

La filosofía de libertad de DomaHub solo funciona si la plataforma protege a quien la usa:

GameHub

Su primer juego es DomaTruco: truco argentino de a dos, de a cuatro o de a seis (con pica-pica), sin cuenta contra bots con personalidad propia, o en línea con o sin ranking ELO, con amigos y skins de cartas para quien inicia sesión. Odoma, un juego de rol geolocalizado, se prueba en la app de Android.

Debajo de los juegos hay una plataforma compartida, para que cada juego nuevo no reinvente lo mismo: ranking ELO por juego y modalidad, inventario de cosméticos, un mazo de póker propio y salas en línea genéricas para cualquier cantidad de jugadores, con códigos de invitación, reconexión y relojes en el servidor.

En los servidores de Discord, Ashley además ofrece minijuegos con Domacoins: blackjack, tragamonedas, dados y cara o cruz.

Hoja de ruta

El plan en curso tiene cinco fases. Cada paso se especifica por escrito antes de programarse y entra al sitio solo después de pasar por pruebas automáticas y por mi revisión.

FaseQué incluyeEstado
0 · CimientosEstilos compilados, pruebas automáticas del frontend, mazo de cartas compartidoCompletada
1 · Velocidad y diseñoSin pantalla negra al abrir la app, páginas comprimidas y cacheadas, ajustes del encabezadoCompletada
2 · Notificaciones y plataforma de juegosListos: panel único de notificaciones, configuración en ventana, ranking ELO, cosméticos y salas en línea. Faltan: avisos push en el teléfono, apuestas con garantía y juegos sin conexiónEn curso
3 · Menú de aplicacionesOdoma como aplicación propia y DomaTV, un canal con programación semanalPlanificada
4 · GameHubListos: Truco 2 contra 2 y 3 contra 3, anotador, DomaChess local e Impostor (también en línea). Faltan: torneos y apuestas del Truco, ajedrez en línea, póker Texas Hold'em y poolEn curso
5 · CasinoJuegos con resultados verificables por el propio jugador, siempre con moneda virtualEn definición

En paralelo trabajo en la infraestructura: preparar la mudanza a un servidor propio y sacar los archivos pesados (fotos, videos, audios) de la base de datos hacia un almacenamiento pensado para eso, con una copia de respaldo aparte.

Cómo se construye DomaHub

El desarrollo de DomaHub es un caso de estudio en desarrollo asistido por agentes de IA. Dejé atrás la programación impulsiva para trabajar con especificaciones primero: antes de escribir una línea, un agente redacta qué se va a construir, qué datos usa y qué reglas cumple; yo lo apruebo, y recién ahí se programa, con pruebas automáticas que verifican lo especificado.

El repositorio tiene escritas sus reglas de arquitectura, de diseño y de rendimiento, y un registro de lecciones: cada falla en el camino a producción deja una regla para que no se repita. Así el software se mantiene coherente aunque lo escriban distintos agentes en distintos momentos. Mi meta final es la evolución de Ashley hacia una Inteligencia Artificial General (AGI) que participe de su propio desarrollo.

Ideología y filosofía

Fundamento DomaHub en la libertad de expresión total y la optimización extrema. Creé esta plataforma como una respuesta a las políticas de moderación restrictivas de las redes sociales convencionales.

Mi filosofía se resume en:

El metaverso real y la evolución a simulador

Posiciono a DomaHub como la antítesis de los proyectos de metaverso corporativos, los cuales han sido criticados por su superficialidad y enfoque comercial. Mi visión es crear un mundo virtual completo y persistente, un ecosistema donde la interacción digital no sea un sustituto de la realidad, sino una extensión de ella.

Mi objetivo final es trascender el concepto de "juego" o "red social" para evolucionar hacia un simulador de realidades. En este entorno, aspiro a que Ashley no solo gobierne la plataforma, sino que actúe como el motor de una realidad sintética donde las leyes, la economía y la socialización formarán un tejido coherente, inmersivo y evolutivo.

El horizonte final: virtualización de la consciencia

Más allá del simulador de realidades, mi objetivo último y más ambicioso con DomaHub es la virtualización de la consciencia humana. En este horizonte, el ecosistema no busca ser un entorno de juego, sino una infraestructura capaz de albergar y preservar la esencia mental del individuo.

Postulo que, mediante la integración profunda entre mi AGI (Ashley) y la arquitectura neuronal del usuario, DomaHub podría actuar como un "puerto de transferencia". A diferencia de los proyectos corporativos de transferencia de consciencia, que suelen ser cerrados y propietarios, propongo un protocolo de código abierto para que la identidad digital sea soberana, inmutable y persistente.

🚀 BUSCO EQUIPO: Unite al proyecto DomaHub / Domaverso (Devs & Creativos)

¡Buenas! Estoy buscando gente que quiera sumarse a DomaHub, un proyecto independiente de ciencia ficción, comunidad y desarrollo de software que vengo remando en solitario, y que ahora quiero expandir a un equipo de trabajo real.

La idea es formar una mini comunidad de colaboradores para meterle para adelante a dos grandes frentes: la infraestructura digital y la creación de una serie animada indie basada en este universo (Odoma). Es un proyecto a pulmón, con el menor gasto posible, ideal para armar portafolio, ganar experiencia real y crear algo enorme entre amigos. Por mi parte, yo coordino el proyecto general, el guion técnico y la producción musical/diseño sonoro.

¿A quiénes busco para el equipo?

  • 🖥️ Rama Desarrollo (DomaHub):
    Front-end & Back-end Devs: Para meter mano en el ecosistema web, bases de datos y la integración de herramientas/bots. (Se valora si te manejás con frameworks modernos o lenguajes de backend).
    Seguridad e ingeniería inversa: Para sumar al Laboratorio de Ashley y auditar la plataforma.
  • 🎨 Rama Creativa (Serie Animada / Lore):
    Escritores / Guionistas: Para sumarse al "cuarto de escritores" privado, pulir el lore profundo conmigo, estructurar arcos de personajes y redactar los guiones técnicos.
    Animadores y Dibujantes (2D / Pixel Art): Para plasmar el diseño visual y darles vida a los personajes y entornos de Odoma.
    Voces y Editores: Para interpretar personajes o ayudar en el montaje de video.

¿Qué ganamos todos?

  • Experiencia de equipo real: Ideal para poner en el CV cómo coordinamos desarrollo de software con producción de contenido.
  • Libertad total: Acá no hay presiones corporativas, cada uno aporta desde lo que sabe y le gusta.
  • Mística y Propiedad: Créditos absolutos en cada área y división de futuras ganancias (RevShare) en partes iguales si el proyecto se llega a monetizar.

Si te copa la idea de sumarte a una comunidad donde programamos y creamos un universo animado al mismo tiempo, ¡escribime al privado, te cuento bien el lore, las tecnologías que usamos y te sumo al Discord! 🚀

Esta página describe el lore, la infraestructura y la filosofía de mi ecosistema DomaHub. Última actualización: octubre de 2026. Nota: este es un registro oficial y representativo.